State   상태, 스테이트

(2026-04-21)

Stateful, 상태 있는, Stateless, 상태 없는, 스테이트리스, System State, 시스템 상태


1. 상태 이란?과학 전 분야에 걸쳐 핵심전인 개념임
     - 현재의 정보를 바탕으로 시스템의 과거 이력을 요약하고, 
     - 미래의 거동을 예측 가능케 하는 요소

  ㅇ [일반]  시스템 상태
     - 계(系,System)의 거동(동작상태)을 규정하는 최소 개의 변수들의 모임  :  (최소 정보량)
        . 시스템 동작을 결정하기에 충분한 최소개 상태변수들의 집합 
           .. 예) {x1(t),x2(t),...,xn(t)}

     - 또한, '인과율'의 요약  :  물리계의 출력은, 현재 및 과거 입력에 만 영향을 받음
        . 상태는, 시스템에 가해진 과거의 모든 입력 결과를 함축하고 있음
        . 따라서, 과거의 모든 데이터를 보관할 필요 없이, 오직 '현재 상태'와 '입력' 만 알면,
        . 시스템의 미래를 완벽하게 계산 가능함


  ㅇ [역학]  역학적 상태
     - 고전 역학  :  입자의 위치(x)와 운동량(p)이라는 확정적인 값으로 상태를 정의
        . 동역학적 상태  :  위치 x(t),운동량 p(t) 또는 속도 v(t)에 의해 규정함
           .. 미분방정식(운동방정식),초기조건(위치,속도)에 의해 미래를 완전 묘사 가능
        . 열역학적 상태  :  일련의 열역학적 변수(상태량)들로 규정함    ☞ 열역학적 상태량 참조
           .. 에너지,질량,체적,밀도,압력,온도,길이 등

        . 한편, 고체,액체,기체 등 상태 구분 용어는,                 ☞ 상(相) 참조
           .. 표,그림의 일종인 열역학 상태도에 의해 표현 가능

     - 양자 역학  :  관측 전까지는 중첩된 상태로 존재하며, 이를 파동함수라는 확률적 도구로 정의          
        . 미시적 양자 상태 : 파동함수 Ψ(r,t)
           .. 파동함수 Ψ(r,t)에 의해 상태를 확률적으로 완전 묘사 가능
        . [참고]  ☞ 상태 상태수 상태밀도 상태분포 상태점유수 비교


  ㅇ [순서논리회로]  플립플롭 기억 상태 (논리 상태)
     - 메모리(기억성) 있는 순서논리회로에서 플립플롭이 기억하고있는 상태
        . 순서논리회로는 입력과 현재 상태에 의해 출력과 다음 상태가 결정되는 논리회로
           .. 즉, 외부 입력뿐만 아니라 내부의 현재 상태가 다음 동작을 결정하는 핵심 변수가 됨
          
        . 이는, 표,그림의 일종인 상태표, 상태도(상태천이도)에 의해 표현 가능


  ㅇ [프로토콜/분산처리]  상태 비보존형 및 상태 보존형 프로토콜
     - 상태 없는 프로토콜 (Stateless Protocol)   :  이전 상태를 기억 못함   (HTTP 등)
        . 상태 없는 서버 모델 : 서버클라이언트어플리케이션 상태를 관리하지 않는 모델
           .. 例) (World Wide Web) 
           .. (단, 쿠키 기능에 의해 서버측에서 클라이언트 상태를 관리 가능)
     - 상태 보존형 프로토콜 (Stateful Protocol)  :  상태를 계속 기억 유지함 (TCP 등)
        . ☞ TCP 상태(TCP 연결 설정, TCP 연결 종료) 등 참조


  ㅇ [제어이론]  (상태 제어와 관련된 용어)
     - 시스템 변수 : 시스템 내의 모든 동적인 변수 (입력, 출력, 내부 변수 포함)
     - 상태 변수 : 시스템의 동적 거동을 완전히 나타낼 수 있는 최소한의 변수들
     - 상태 벡터 : 상태 변수들을 성분으로 가지는 열 벡터 (column vector)
     - 상태 방정식 : 상태 변수들의 1계 연립 미분방정식 표현
     - 위상 변수 : 각각의 상태변수 사이의 관계가 1차 미분으로 정의되는 형태
     - 상태 공간 : 제어시스템상태 변수들이 생성하는(나타내는) 공간
     - 상태 공간 기법 : 입력,출력,상태 변수들의 1계 연립 미분방정식에 의한 수학적 모델링 기법
        . 기존의 전달함수 모델은 입력과 출력 간의 관계(외부 거동)만 다루었으나,
        . 상태 공간 기법시스템 내부의 동적인 변화까지 들여다볼 수 있게 하여,
        . 현대 제어 이론의 기초가 됨
     - 상태 귀환 : 상태 변수들에 이득 정수들을 곱하여 입력측에 귀환시키는 제어 방법
     - 가제어성 : 유한 시간 내 입력을 가하여, 임의의 초기 상태를 원하는 최종 상태로 변화 가능
     - 가관측성 : 유한 시간 내 출력을 관측하여, 이전 어떤 시간상태 변수 값을 완전히 파악 가능

순서회로 묘사
1. 상태   2. 상태표, 상태도   3. 타이밍도   4. 기억성   5. 유한상태 기계  
공통/핵심어(ㅅ)
1. 상관성 (correlation)   2. 상수 (constant)   3. 상태 (state)   4. 상호 운용성 (IOP)   5. 세기 (intensity), 강도 (strength)   6. 속성 (property,attribute)   7. 스위치 (switch)   8. 스크램블 (scramble)   9. 시스템 (system)   10. 심볼 (symbol)  
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