BMP   Bitmap   비트맵, 비트맵 그래픽

(2023-07-15)

1. 비트맵 (Bitmap)이미지를 묘사하는 픽셀들의 집합

  ㅇ 스크린상에서, 그래픽 정보를 표현,저장하는 방법 중 하나로써,
     * [참고] ☞ 이미지 화일 포멧 (벡터 그래픽, 비트그래픽/래스터 그래픽) 구분 참조
     - 각 픽셀(Pixel)이 켜지고 커짐을 한 비트(bit)에 대응시키고, 
     - 나머지 비트들은 색상이나, 강조 등에 사용

  ㅇ 비트맵 방식(래스터 그래픽 방식)의 특징
     - 스크린상의 임의의 한 점에 대하여 번지(주소) 지정이 가능 (Addressable)
     - 높은 해상도 구현 가능 (High Resolution)


2. 이미지 화일 포멧 (BMP)

  ㅇ 과거, MS社 윈도우 등 환경에서 사용되던 표준 비트그래픽 포멧 명칭
     - 그림을 바이트 단위로 읽어서, 
     - 압축이나 다른 기법을 사용하지 않고, 그대로 저장 표현하는,
     - 가장 단순한 화일 포멧

  ㅇ 구성 
     - 데이터 영역 구분 : 헤더 부분, 영상 데이터 부분
        . 파일 헤더 (BITMAPFILEHEADER)
           .. 비트파일 식별 정보, 파일 크기, 데이터 위치 등
        . 비트정보 헤더 (BITMAPINFOHEADER) : DIB (Device Independent Bitmap)
           .. 가로,세로 크기, 해상도, 픽셀비트수 등
        . 색상 테이블 헤더 (RGBQUAD) 
           .. 픽셀 당 16 비트 (1,2,4,8) 미만 일 때 만 존재
        . 영상 데이터 : RGB 컬러 (실제 색상 정보가 들어감)
     - 즉, 
        . 파일 헤더 정보를 나타내는 3개의 구조체, 
        . 영상 데이터를 나타내는 배열로 구성됨

[이미지 파일 포멧]1. 디지털 이미지   2. 래스터 그래픽   3. 벡터 그래픽   4. BMP   5. GIF   6. JPEG   7. PNG   8. TIFF   9. 픽셀 값 표현  


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