aSlotTime   Slot Time   슬롯 시간, 틈새 시간

(2020-12-10)

1. 슬롯 시간 (Slot Time)

  ㅇ 하나의 프레임의 왕복 전파 시간을 고려한 가장 작은 시간 구분 단위
     - 복수의 노드들이 하나의 매체를 공유하는 경쟁 방식(매체 접근 제어 방식)에서,
     - 하나의 송출 프레임공유 매체 상에 퍼지면서,
     - 이에따라 여러 노드들에 영향을 주므로,
     - 이를 한정시킬 수 있는 최소 시간 구분 간격

  ※ 例) 유선 LAN (약 5.12 ㎲), 무선 LAN (9 or 20 ㎲), 블루투스 (625 ㎲) 등


2. [유선 LAN]  슬롯시간 (Slot Time)이더넷 매체 구간(Segment)의 양끝단 노드 간에 최대 왕복 지연 시간

  ㅇ 슬롯시간 = (최대 왕복 전파 시간) + (잼신호 시간간격)
              = (physical-layer round-trip propagation time) + (collision enforcement
                                                                jam signal time) 

  ㅇ 충돌을 확인하기 전까지 `최대로 왕복 전파하는데 걸릴 수 있는 가장 긴 시간` 규격
     - 틈새시간 규격은 물리적인 매체 형태 마다 다름
        . 전통적인 이더넷(10 Mbps)에서, 약 5.12 ㎲ 이상
     - 따라서, 틈새시간으로부터 프레임 구성 최대 길이 규격이 결정됨
        . 10 Mbps 및 100 Mbps 에서, 512 비트


3. [무선 LAN]  슬롯시간 (Slot Time) (aSlotTime parameter)슬롯으로 구분된 경쟁윈도우에서의 각 슬롯의 시간 단위를 의미
     - 802.11(DSSS,),802.11b(HR/DSSS)              :  20 ㎲
     - 802.11g(ERP-OFDM),802.11a,802.11n,802.11ac  :  9 ㎲ 

  ㅇ 슬롯 시간 ≒ (캐리어 감지에 걸리는 시간,CCA) + (왕복 전파 시간) + 
                  (캐리어 송출에 걸리는 시간) 등

  ㅇ 슬롯시간은 PIFS,DIFS를 정의하는데도 필요
     - DIFS = aSIFSTime + 2 x aSlotTime
     - PIFS = aSIFSTime + aSlotTime

[무선 LAN 물리계층 ⇩]1. 무선 LAN 물리계층   2. 레벨 : CCA   3. 시간 : 슬롯 시간 (aSlotTime)   4. 시간 : 보호 시간 (GI)   5. 속도 : 변조 코딩 조합 (MCS)   6. 대기 : 경쟁 윈도우  

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