1. 오디오 처리 (Audio Processing)
ㅇ 오디오 신호를 원하는 목적에 맞게 변환,보정,향상시키기 위해, 다양한 신호처리 기법을 적용하는 기술 또는 과정
- 음색, 음량, 동적 범위, 시간 특성, 공간감, 잡음 등을 조절
- 아날로그나 디지털 신호처리(DSP)를 이용하여 실시간 또는 후처리 방식으로 수행
- 녹음, 믹싱(Mixing), 마스터링(Mastering), 방송, 공연 음향, 음성통신, 멀티미디어 등에서 널리 활용
ㅇ 주요 처리 기능 例)
- 주파수 특성 조절 : EQ
- 동적 범위 제어 : Compressor, Limiter, Gate, Expander
- 시간,공간 효과 : Delay, Reverb(울림), Echo, Chorus
- 잡음 제거 및 음질 향상 : Noise Reduction, De-noising, De-essing
- 기타 효과 및 변환 : Pitch Shift, Time Stretch, Audio Effect, DSP
※ [참고]
- EQ (Equalizer) : 특정 주파수 증폭/감쇠
- Compressor : 음량 범위(다이내믹 레인지) 조절
- Limiter : 최대 음량 제한
- Reverb (울림) : 잔향(공간감) 추가
- Delay (Echo) : 반복 반향 생성
- Chorus, Flanger, Phaser : 음색 변화 효과
- Distortion / Overdrive : 음을 거칠고 강하게 변형
- Noise Reduction : 잡음 제거
※ [참고] 믹싱, 마스터링 비교
- 믹싱 (Mixing) : 여러 개별 오디오 트랙을 하나의 균형 잡힌 스테레오(또는 다채널) 신호로 만드는 과정
. EQ, Compressor, Reverb, Delay, Panning 등의 오디오 처리를 종합적으로 활용
- 마스터링 (Mastering) : 전체적인 음질의 일관성을 확보하고 상업적 규격에 맞추는 작업
. 믹싱된 오디오를 다양한 재생 환경에 적합하도록,
. 전체적으로 음질,음량,주파수 균형 등을 최종 보정하는 과정
. EQ, Multiband Compressor, Limiter, Stereo Imaging 등의 오디오 처리를 활용