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 [선형자료구조(리스트 등)]   [스케줄링 기법]    큐, 큐잉, 대기열,  Queue, Queuing
 [코드 용어]    크라프트 부등식,  Kraft Inequality
 [행렬식]    크래머 공식,  Cramers Rule
 [신호의 특성량]    크래스트 팩터, 피크 팩터, 파고 지수, 파고율, 파형률,  Crest Factor, peak-to-RMS-ratio, Peak Factor, Form Factor
 [패스워드 관련]    크랙, 크래커,  Crack, Cracker
 [비디어 포멧]    크로마 포멧, 컬러 샘플링 형식,  4:4:4, 4:2:2, 4:2:0, 4:1:1,  Chroma Format
 [벡터의 크기,각도,거리,직교,투영]    크로스 곱, 외 적, 외 곱, 벡터 적(積), 벡터 곱,  Cross Product, Vector Product, Outer Product
 [임베디드 S/W]    크로스 컴파일러, 교차 컴파일러, 교차 개발 환경,  Cross Compiler, Cross Development Environment
 [소프트웨어 기타일반]   [분산컴퓨팅]    클라이언트/서버, 클라이언트, 서버,  C/S,  Client/Server, Client, Server
 [광섬유]    클래딩, 클래드, 크래드, 광 코어, 광 코아, 광섬유 코어, 광섬유 코팅,  Clad, Cladding, Optical Fiber Core, Optical Fiber Coating
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Copyrightⓒ written by 차재복 (Cha Jae Bok, cjbword@gmail.com)

 
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