Packet Switching, Packet Switching Network   패킷 교환, 패킷 교환 방식, 패킷 교환망, 패킷 망

(2019-01-30)

Packet Network, 패킷 통신, PS, PS, 패킷 데이터 망

1. 패킷 교환컴퓨터 통신을 위하여 개발된 네트워킹 기술
     - 메세지교환과 회선교환의 장점을 결합
        . 두 방식의 단점을 최소화시킨 교환기술


2. 역사

  ㅇ 미국방성은 1960년대 후반 ARPANET이라는 최초의 축적후 전송방식(Store-and-Forward)
     의 패킷교환 네트워크를 구축하였으며,
  ㅇ 이것은 현재의 인터넷(Intenet)의 전신이 됨


3. 연결 방식 구분가상회선 (Virtual Circuit) 방식  : 연결지향성
     - 길고 연속적인 전송에 효율적 
        . 例)  X.25,  Frame Relay,  ATM 등

  ㅇ 데이타그램 (Datagram) 방식       : 비연결형
     - 짧은 전송에 적합
        . 例) 인터넷

   


4. 패킷교환 방식 특징

  ㅇ 군집성이 있는(bursty) 트래픽 전송에 적합

  ㅇ 패킷교환의 주요 요소
     - 경로 배정 (Routing)
     - 트래픽 제어 (Traffic control)
     - 에러 제어 (Error control)


5. 통신계층패킷교환망은 통상 OSI 7계층모델의 1,2,3 계층에서 만 정의
      - 4~7 계층은 두 개의 통신 개체가 서로 통신하는 과정에 해당하며,
      - 이는 패킷교환망 내에서 투명(Transparent,감추어 보이진 않음)하며,
      - 3 계층(네트워크계층)에서 제공하는 가상회선 능력에 의하여 연결됨


6. 패킷의 사이즈(크기) 및 구성   ☞ Packet

  ㅇ 데이타 블록 길이
     - 일반적으로 수천 비트 이내
        .. 허용길이를 넘는 메세지는 적당한 길이로 분할(Fragmentation)하여 한 번에 하나씩 
           데이타 블록을 전송. 분할된 데이타 블록을 패킷이라고도 함

  ㅇ 패킷 구성
     - 머리부(Header)에 발신 및 수신 주소(Address),순서번호(Sequence Number) 등이 있게 됨

          


[패킷교환(PSN)] 1. 패킷교환 2. DNIC 3. MTU 4. NUA 5. X.21 6. X.32 7. 데드락,교착상태 8. 이용자편의시설 9. 축적교환방식 10. 패킷 11. 가상회선
[X.25] [프레임릴레이]
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      9.   인터넷 기타
      10.   패킷교환(PSN)
            1. 패킷교환
            2. DNIC
            3. MTU
            4. NUA
            5. X.21
            6. X.32
            7. 데드락,교착상태
            8. 이용자편의시설
            9. 축적교환방식
            10. 패킷
            11. 가상회선
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        2.   프레임릴레이
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