Graphic Representation   그래픽 표현

(2017-10-27)
1. 그래픽 표현 요소

  ㅇ 기하 기본요소 (geometric primitive)
     - 그림 개체의 외형을 기술하는 출력 기본요소
        . 例) 점, 선분, 원, 원뿔곡선, 2차 곡면, 스플라인 곡선, 다각형 등
     - 물체의 모양은 점,선 등 기학적 기본요소의 조합으로 표현 가능

  ㅇ 그래픽 출력 기본요소 (graphic output primitive) : 그냥 `프리미티브` 라고도 함
     - 그림을 만드는 기본 요소 즉, 표현/서술
        . 이는 그래픽 기본요소를 기술하는데 사용되는 그래픽 패키지 내의 함수를 지칭

  ㅇ 그림 객체 (object)
     - 객체기하학적 묘사를 위한 위치와 형태, 정점의 위치, 중심위치 및 반경 등

  ㅇ 그림 객체 속성 (attribute)
     - 색상, 선 스타일, 텍스트 스타일, 영역 채우기 패턴


[그래픽 표현] 1. 그래픽 표현 2. 프리미티브 3. 그래픽 좌표계 4. 기하 변환 5. 동차 좌표 6. 투영 7. 시야각

 
        최근수정     모바일웹     참고문헌