Frame   프레임

(2023-07-04)

데이터 프레임


1. 프레임 (Frame)

  ㅇ 어떤 것을 담아내는 틀 


2. [ 데이터 통신 ]  데이터 프레임데이터제어정보를 합친 것 (운반체,운반틀)
     - 통상적으로 프레임은 데이터링크 계층(계층 2)에서 정의되고,
     - 다양한 프로토콜들에 의해 교환되고 운반되는 데이터 단위를 말함
        . 한편, IEEE 에서는 데이터 링크 계층상의 데이터 교환단위로서 프레임을
                주로 PDU라는 용어로 대신 쓰고 있음
     - 제어정보 대부분이 맨 앞에 위치하는 헤더(Header)에 들어있음

  ㅇ 프레임의 경계          ☞ 프레임 동기(Framing) 참조
     - 전송의 시작과 끝을 알리고, 프레임 경계를 짓는 일

  ㅇ 프레임의 길이
     - 프레임 길이의 가변 여부
        . 고정 길이의 프레임 사용 例 :  ATM 등
        . 가변 길이의 프레임 사용 例 :  Ethernet 등
     - 프레임 길이의 상한선  ☞ MTU(최대전송단위) 참조
     - 프레임 길이의 상한선 초과하면,  ☞ 단편화 참조

  ㅇ 프레임의 수납          ☞ 캡슐화, IP 캡슐화 등 참조

  ㅇ 프레임의 종류          ☞ MAC 프레임, HDLC 프레임, 이더넷 프레임 등 참조
     - 일반적 프레임 구성 형태 : 

  ㅇ 프레임의 주소
     - 이더넷 (☞ MAC 주소), 프레임릴레이 (☞ DLCI 번호), ATM (☞ VPI/VCI 쌍) 등

  ㅇ 프레임의 다른 명칭  ☞ Layer 2(링크계층)의 PDU


3. [ TDM 기반의 통신 방식 ]

  ※ (차이점)
     - 위 2.항의 일반 데이터 통신에서는, 통상, 프레임 반복이 시간적으로 가변적이나,
     - 다음 방식(TDM 방식)에서는, 프레임 반복이 시간적으로 고정적/균등/균일 함
     
  ㅇ [ 유사동기식 다중화 ]  PCM (Pulse Code Modulation)
     - PCM 프레임 반복 주기 :  125 ㎲
        . 125㎲ 마다 전체 채널을 한 번씩 표본화하는 주기를 의미 (8 kHz, 125㎲)
           .. 여러 정보원(채널)들로부터 오는 입력신호를 표본화하는 주기를 말함 
     - PCM 프레임 구성      :  여러 개의 타임슬롯으로 구성됨    ☞ DS-1 (24 채널 다중화) 참조
        . 채널 타임슬롯     :  1개 채널이 점유하는 시간(125㎲/24채널≒5.2㎲)
     - PCM 프레임들의 그룹화
        . 12개의 PCM 프레임들을 그룹화시켜, PCM 슈퍼 프레임 그룹으로 처리  ☞ 슈퍼프레임 참조

  ㅇ [ 동기식 다중화 ]  STM (Synchronous Transport Module)
     - STM 프레임 반복 주기 :  125 ㎲
     - STM 프레임 구성      :  크게 AUGSOH 라는 2개의 섹션으로 나뉘어짐
        . SOH (Section Overhead)
           .. 다중화, 절체 및 신호재생과 같은 기능에 대한 정보를 전송
        . AUG (Administrative Unit Group)
           .. 음성 및 데이터를 운반하는 페이로드 부분과
           .. 경로에 대한 상태 정보를 갖는 POH 부분으로 나뉘어짐
     - 한편, 북미표준인 SONET에서는 STS 를 참조


4. [ 영상분야 ]  비디오 프레임

  ㅇ 장면의 움직임이 연속적으로 표시되는 각각의 영상 한 화면을 말함
     - 비디오의 매 재현 단위
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[멀티미디어 (기초)]1. JVT   2. MHEG   3. RAS   4. VAD   5. 능력교환   6. 다지점 제어기   7. DSI   8. 미디어 게이트웨이   9. 영상 프레임   10. 인터넷 영상 프로토콜   11. 전화 비디오   12. 프로파일   13. VoD   14. 인터랙티브  

[데이터 단위]1. 프레임   2. 데이터그램   3. 패킷   4. 세그먼트   5. 메세지   6. 스트림  

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